đă»IllĂ©gal
Voici le rÚglement qui concerne l'illégal.
đă»GĂ©nĂ©ral
Voici le rĂšglement gĂ©nĂ©ral de l'illĂ©gal.                  Â
                 Â
Pour toute crĂ©ation de faction (orga, MC, gang), celle-ci devra obligatoirement passer par un dossier Ă envoyer au staff. Une fois le dossier acceptĂ©, lâachat de la faction vous sera offert.
Il est obligatoire de respecter les termes du lore, de votre RP ou de tout autre cadre établi dans le groupe. Tout manquement entraßnera des sanctions progressives :
-
 Rappel à l'ordre.
-
 Sanction.
-
 Dissolution du groupe.
Merci de prendre ces rÚgles au sérieux pour garantir une bonne expérience à tous.
Lors d'un projet d'un groupe officiel ou si vous dĂ©cidez de le quitter, vous ĂȘtes dans l'obligation de wipe.
Il est interdit dâentreprendre une action illĂ©gale 30 minutes avant une tempĂȘte (reboot) et 30 minutes aprĂšs.
ALLIANCE INTERDITE avec un groupe au statut hiérarchique égal au vÎtre + possibilité de mandater un groupe inférieur pour faire le sale boulot avec obligation de rémunération.
Interdiction de braquer un agent des services publics en service dans l'unique but d'avoir un otage.
Sur une scÚne de tir, il vous est interdit de remettre un gilet pare-balles si vous en aviez déjà un sur vous.
Toute arme sortie peut entraĂźner la perte de celle-ci.
Il est interdit de voler les services publics en toutes circonstances.
Interdiction de possĂ©der une maison proche dâun point de drogue.
Interdiction de bloquer un point via des props.
Sur un point de drogue, vous ĂȘtes autorisĂ© Ă prendre 100 % de la cargaison si celle-ci vous appartient. De plus, vous vous exposez Ă une mort RP si vous vous faites attraper plusieurs fois (minimum 2) si celle-ci ne vous appartient pas.
Le non-respect du mass RP (quartier / QG / LSPD) peut vous exposer Ă une mort RP.
Pour prendre les moyens de communication, vous devrez fouiller la personne et le dire oralement (par souci de praticité).
Autorisé de tirer en voiture en tant que conducteur (80 km/h maximum en ville).
Le drive-by est autorisĂ© dans le but de provoquer, pas de mettre coma. Vous nâavez droit quâĂ un seul passage.
La fuite Ă la nage vous expose Ă des tirs sans sommations.
Lors d'une course-poursuite, en aucun cas vous ne pouvez intervenir si celle-ci n'implique pas directement des membres de votre groupe.
Lors d'une course-poursuite, vous devez attendre cinq minutes avant de prendre une direction que le véhicule de derriÚre ne peut pas suivre (ex : off-road).
Nombre d'entreprises par groupe : max 2.
Fear LSPD : vous ĂȘtes obligĂ©s de mesurer le pour et le contre avant dâagir. Exemple : pour une simple course-poursuite, on ne prend pas un flic en otage au risque de transformer la situation en prise dâotage sur agent de lâĂtat plutĂŽt quâun refus dâobtempĂ©rer. Merci de garder une cohĂ©rence.
Mass RP LSPD : prendre en compte quâun agent LSPD compte pour deux.
Il est interdit de vendre nâimporte quels points (drogue, braquage ou autre) contre de lâargent, ni mĂȘme de les donner sans but. (Soyez crĂ©atifs)
Les indépendants :
LimitĂ© Ă 5 personnes sauf si projet dâĂ©volution dĂ©posĂ© au staff.
Armes automatiques interdites.
Armes lourdes interdites.
Les petites frappes :
Limité à 10 personnes.
2 armes automatiques maximum.
Armes lourdes interdites.
Les gangs de rue :
20 membres max.
En tant que membre de gang, il vous est interdit dâĂȘtre patron hormis LTD.
En tant que membre de gang, il vous est interdit de travailler dans une entreprise si un autre gang y travaille déjà (à vous de faire en sorte que cela change).
Braquage de cargaison dâentreprise : autorisĂ© pour renflouer les LTD, 100 items maximum et une fois par semaine toutes entreprises confondues.
Sniper interdit.
2 armes lourdes max.
-
- Les priorités sont les bagarres de rue à mains nues et les rivalités entre quartiers.
Les MC :
7 armes lourdes max.
Sniper interdit.
15 membres max.
Votre priorité est de faire tourner activement tous vos business revendiqués.
Les organisations :
ARME : un sniper est autorisé par organisation.
15 membres max.
Votre priorité est de faire tourner activement tous vos business revendiqués.
đ«ă»Braquages
Voici le rĂšglement braquages. Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â
       Â
Braquage de citoyen :
Afin de braquer un citoyen, il est obligatoire dâavoir une raison valable. (LE FREELOOT RESTE INTERDIT)
Contre un otage, un maximum de 1500$ peut ĂȘtre demandĂ© (sauf supĂ©rette).
Â
Tous les braquages :
Vous devez obligatoirement attendre 30 minutes entre chaque petit braquage et 2 heures pour les plus gros (cela permet de garder une cohérence RP).
Au-delĂ de 15 minutes de nĂ©gociation, lâassaut est autorisĂ© par les forces de lâordre si celle-ci ne donne aucun rĂ©sultat.
Lors dâun convoi fĂ©dĂ©ral, un otage ne pourra ĂȘtre pris comme monnaie dâĂ©change contre le prisonnier transfĂ©rĂ©.
Pour toute attaque de convoi de fonds ou saisies LSPD, vous ne pouvez prendre que 50% du montant total du convoi.
Pour tout convoi de fonds ou de destruction LSPD, celui-ci sera attaquable seulement par le premier groupe qui a lancĂ© lâaction (peu importe qui a gagnĂ© cette action lĂ©gale ou illĂ©gale). Cela dit, vous pouvez contre-attaquer les deux en mĂȘme temps.
Â
Braquage supérette :
Il est interdit de braquer une supĂ©rette et dây revenir ensuite, peu importe la raison.
Ă lâarrivĂ©e des forces de lâordre, vous avez trois minutes pour quitter les lieux, sinon un assaut pourra ĂȘtre lancĂ© (sauf en cas dâotage).
