RĂšglement đŸ“”ăƒ»Les bases đŸ“‘ăƒ»GĂ©nĂ©ral đŸš—ăƒ»VĂ©hicules đŸ“‘ăƒ»Entreprises Voici le rĂšglement qui concerne les entreprises. đŸ“‘ăƒ»GĂ©nĂ©ral Voici le rĂšglement gĂ©nĂ©ral qui concerne les entreprises.                                                                           Chaque entreprise de farming/mission doit ĂȘtre effectuĂ©e en tenue de service et avec un vĂ©hicule de service. Chaque entreprise se doit de fournir au minimum un Ă©vĂ©nement par mois. Rejoindre ou quitter une entreprise / un groupe dans le but de les faire couler ou de leur causer du tort est interdit (sauf sur demande par ticket). Il est autorisĂ© de vendre son entreprise Ă  condition que le prix de vente soit Ă©gal ou supĂ©rieur au prix d'achat. Chef d'entreprise : En tant que chef d’entreprise, vous vous devez d'ĂȘtre actif et de faire vivre votre sociĂ©tĂ©. S’il y a inactivitĂ© [non justifiĂ©e] de 5 jours ou plus de votre part, l’entreprise s'expose Ă  des sanctions par l’État ou le staff, jusqu'Ă  sa possible remise sur le marchĂ©. Il est interdit de se servir dans le coffre de l’entreprise Ă  des fins personnelles. Le favoritisme est strictement interdit. Pour l’achat de celle-ci, vous ĂȘtes dans l’obligation d’avoir au minimum la moitiĂ© de son prix en apport personnel. EmployĂ©(e)s : Vous ĂȘtes dans l'obligation d'Ă©tablir une facture pour chaque transaction. (Travail non dĂ©clarĂ© interdit sous peine de sanction) Gouvernement : RP ripoux autorisĂ© sous dossier (hors gouverneur/juge). Toute grosse dĂ©cision doit ĂȘtre validĂ©e par le staff (ticket Discord). L'organisation et la collecte des taxes, la bonne gestion fiscale des entreprises, ainsi que leur activitĂ©, sont gĂ©rĂ©es par le gouvernement, Ă  hauteur de 20 % maximum. MĂ©canos : Obligation de retirer votre service en dehors de votre activitĂ©. Tout dĂ©pannage d'un vĂ©hicule non roulant doit ĂȘtre ramenĂ© au garage afin d'ĂȘtre rĂ©parĂ©. Interdiction de se faire des customs Ă  soi-mĂȘme ou Ă  un ami gratuitement. Toute personne voulant une custom est dans l'obligation de la payer. E.M.S : Vous pouvez faire de l'illĂ©gal en EMS sous validation auprĂšs du staff. ScĂšne de rĂ©animation / soins mĂ©dicaux → Une scĂšne de rĂ©animation doit obligatoirement se terminer Ă  l'hĂŽpital. Avocat : Dossier obligatoire pour faire de l'illĂ©gal. Mosley : Il vous est interdit de restituer un vĂ©hicule saisi par la police avant la fin du dĂ©lai prescrit (mĂȘme Ă  vous-mĂȘme ou Ă  votre groupe). Armurerie : Interdiction d'embaucher quelqu'un de l'illĂ©gal. Vous ĂȘtes dans l'obligation de demander le PPA pour toute transaction liĂ©e Ă  votre mĂ©tier (sous peine de perdre l'entreprise et d'ĂȘtre sanctionnĂ©). Discord entreprise : L'accĂšs civil doit se limiter aux demandes de rendez-vous et aux demandes de rendez-vous pour le recrutement. Tout autre chanel est strictement interdit.đŸ‘źăƒ»SASP Voici le rĂšglement qui concerne le SASP.                                                                                                                           Les TIG sont limitĂ©es Ă  300 maximum et s’appliquent selon la situation. Une TIG est Ă©gale Ă  200 dollars. Il est interdit d’infliger une amende Ă  un prĂ©venu s’il n’a pas les moyens de la payer. Si le joueur a Ă©tĂ© fair-play, merci de l’ĂȘtre Ă©galement et de rĂ©duire les TIG. Un personnage ayant un passif ou des liens directs avec le milieu illĂ©gal ne peut gĂ©nĂ©ralement pas rejoindre la SASP. Tout basculement vers l'illĂ©gal ou inversement nĂ©cessite un "wipe" (effacement complet) du personnage. En tant qu'agent de la SASP, vous reprĂ©sentez l'autoritĂ© publique et vous aurez d'innombrables occasions de jouer. Le rĂšglement vous impose de savoir perdre une scĂšne ("Loose RP") face aux criminels (qui eux risquent leur argent ou leur libertĂ©) sans chercher la victoire Ă  tout prix ("Win RP"). Les forces de l'ordre doivent obligatoirement privilĂ©gier la parole, les sommations et les nĂ©gociations avant de faire l'usage d'armes Ă  feu ou de procĂ©der Ă  une arrestation musclĂ©e. Le rĂšglement protĂšge Ă©galement les agents contre le harcĂšlement des joueurs qui provoquent dĂ©libĂ©rĂ©ment la police pour dĂ©clencher des courses-poursuites sans raison valable (Cop-Bait). La lecture des droits Miranda doit ĂȘtre effectuĂ©e avant la mise en cellule. En cas de vice de procĂ©dure, le prĂ©venu se verra remettre uniquement ses affaires lĂ©gales. En aucun cas un agent des forces de l’ordre ne doit tirer en premier avec une arme lĂ©tale. Toute descente dans des lieux dits “chauds” (quartiers, zones illĂ©gales ou sensibles, etc.) doit compter au minimum 5 policiers, dont un haut gradĂ©. Une demande au staff est obligatoire. Pour organiser une descente sur un point de drogue, il faut un minimum de 3 agents. Aucune demande au staff n’est nĂ©cessaire. Le Rp ripou est interdit sauf dĂ©rogation ou dossier exceptionnel validĂ© par le Staff. Il est interdit de donner, vendre ou transfĂ©rer des Ă©quipements de police (armes de service, menottes, gilets, tenues) Ă  des civils sous peine de bannissements dĂ©finitif. Il est interdit d'utiliser ses armes de service en Ă©tant hors service (sauf ripou). Les armes lourdes doivent obligatoirement ĂȘtre dĂ©posĂ©es dans les casiers. Toute arme saisie doit obligatoirement ĂȘtre dĂ©posĂ©e dans les saisies. Le SASP n’est pas autorisĂ©e Ă  chercher directement les points de drogue. La fouille est autorisĂ©e dans les cas suivants : Le suspect monte dans un vĂ©hicule de police Le suspect dissimule son visage Le suspect porte un holster plein Le suspect est menaçant / rĂ©calcitrant Le suspect part en courant Ă  la vue de la police. Comportement de conduite : si vous n’ĂȘtes pas en intervention, vous devez rouler en respectant le code de la route. L’utilisation des sirĂšnes est uniquement autorisĂ©e en cas d’intervention. D’ailleurs, elles sont obligatoires. Lors d’une course-poursuite, si vous ĂȘtes victime d’un gros manque de fair-play (off-road abusif, accident sans pain RP, etc.), vous ĂȘtes autorisĂ© Ă  effectuer un PIT directement (PIT RP). Il est interdit d’effectuer un job intĂ©rim entre 20h et 2h. Il est obligatoire d’effectuer trois sommations avant d’ouvrir le feu, sauf en cas de danger imminent. Le fait de dire « ArrĂȘtez-vous » est considĂ©rĂ© comme une sommation. Il est interdit d’ĂȘtre en service tout en Ă©tant AFK. Chaque arme acheter par un agent avec son argent personnel ne lui appartient pas. Si il quitte son poste ou est virĂ© du SASP l'arme restera au sein du SASP. Braquages/Poursuites/Investigations : Simple CP : 2 vĂ©hicules maximum par vĂ©hicule. Pour les mĂȘmes faits, la fouille de la boĂźte Ă  gang est interdite. Lors d'une scĂšne (braquage ou autre), si les assaillants ne vous prĂ©sentent pas les otages au bout de 5 min, vous avez le droit de lancer l'assaut. Lors d'une CP, si vous faites un accident, il vous est interdit de revenir dessus (cela est considĂ©rĂ© comme un retour scĂšne). Convoi fĂ©dĂ©ral : vous ĂȘtes dans l'obligation de faire une annonce 30 minutes minimum avant le dĂ©part, et une deuxiĂšme au dĂ©part. Autorisation de PIT au bout de 7 min (si la CP est propre, continuez-la le plus longtemps possible). Tout convoi de destruction doit ĂȘtre annoncĂ© 2 jours Ă  l'avance au minimum. Lors d’une course-poursuite, s’il y a un PIT involontaire, merci d’ĂȘtre fair-play et de laisser repartir l’autre voiture, ainsi que de rĂ©parer si besoin. Les unitĂ©s d’investigation ou d’enquĂȘtes ne peuvent pas rester en planque plus de 15-20 min max si aucuns mouvements illĂ©gal n’as Ă©tĂ© relevĂ© par le ou les agents. Seuls les outils officiels fournis par le serveur (comme l'appareil photo de fonction) sont valables pour constituer un dossier judiciaire utilisable. Les captures d'Ă©cran (sauf camĂ©ra de la ville) ou l'utilisation abusive de jumelles sont proscrites. Tous les documents de la SASP (fiches d'interrogatoire, casiers judiciaires, bases de donnĂ©es) sont confidentiels et ne doivent jamais ĂȘtre divulguĂ©s hors service. Sur un braquage de tous types, si un ou plusieurs otages sont prĂ©sent sur la scĂšne une patrouille prĂ©sente sur les lieux est obligĂ© de rester sur place avec eux sauf si le nombre de vĂ©hicule des malfrats prĂ©sent sur scĂšne est Ă©gale au nombre de patrouille en place sur la dite scĂšne. Obligation de respecter les nĂ©gociations acceptĂ©es avec les individus et votre nĂ©gociateur. Les nĂ©gociations permettent de laisser une porte de sortie dans la limite du raisonnable. Interdiction de remplacer un vĂ©hicule nĂ©gociĂ© par un autre type de vĂ©hicules, ni mĂȘme de rajouter un vĂ©hicule Ă  la CP sans raison valable. L'unitĂ© d'Ă©lite lourdement armĂ©e pour les assauts (S.W.A.T.), les prises d'otages et les braquages de banques.(utilisation contrĂŽlĂ©e sous demande du commandant ou de toute personne autorisĂ©e Ă  effectuer gouvernement en place en ville). Pour les interventions en zone chaude doit ĂȘtre demandĂ© au prĂ©alable en BDA. PrivilĂ©gier l’utilisation de vĂ©hicules sĂ©rigraphiĂ©s en grande partie pour les interpellations ou les courses poursuite. Les vĂ©hicules banalisĂ©s sont autorisĂ©s pour les enquĂȘtes afin de rendre celle-ci plus discrĂšte. Si possible pour les interpellations sur des scĂšnes (ex: vente de drogue) envoyer une sĂ©rigraphiĂ© pour l’interpellation et la course poursuite si il y en a une. Seule exception si vous ĂȘtes seul en service Ă  ce moment la. Attention vous devez faire partie d’une unitĂ© autorisĂ©e par le Commandant ou tout autre membre autorisĂ© au sein du S.A.S.P. pour utiliser ce vĂ©hicule. Autorisation d'utilisĂ© les vĂ©hicule lourds (blindĂ©s) sous raison valable et accord du staff ou gouvernement en place si possible. L'hĂ©licoptĂšre est soumis Ă  une utilisation contrĂŽlĂ©e pour les braquages (impossible de le sortir pour n’importe quelle raison). PossibilitĂ© de se dĂ©placer avec son Ă©quipage complet pour rdv ou autre si l’endroit le permet et l’accord de se poser est donnĂ©. Toutes les amendes sont intĂ©grĂ©es dans la tablette du S.A.S.P. Les jugements sont effectuĂ©s par le juge fĂ©dĂ©ral (DOJ) sous dossier complet sur l’individu ou le groupe concernĂ©. Sur le plateau 1 an de prison Ă©quivaut Ă  10 min de Jail. La prison Ă  vie (wipe) est autorisĂ©e sous raison valable et dossier. đŸ›ïž . Gouvernement Voici le rĂšglement concernant le Gouvernement Le Gouvernement reprĂ©sente les intĂ©rĂȘts des citoyens et veille au bon fonctionnement de la ville. Il est chargĂ© de la gestion des lois, des finances publiques, de la dĂ©livrance des autorisations officielles et de la coordination avec les diffĂ©rents services du plateau. Chaque membre du Gouvernement s'engage Ă  respecter les valeurs suivantes : IntĂ©gritĂ©- NeutralitĂ©- Respect- Professionnalisme- ConfidentialitĂ©- ImpartialitĂ© Tout comportement portant atteinte Ă  ces valeurs pourra entraĂźner une sanction sur le plateau et du Staff Ă©galement. Le Gouvernement travaille en collaboration avec : Le S.A.S.P. , les Services MĂ©dicaux (S.A.M.S.), la Justice (D.O.J.) et les autres administrations (entreprises,etc
). Le respect mutuel est obligatoire. Les citoyens doivent ĂȘtre accueillis avec respect. Chaque demande doit ĂȘtre Ă©tudiĂ©e avec sĂ©rieux et impartialitĂ©. Le favoritisme est interdit. Les finances publiques doivent ĂȘtre utilisĂ©es uniquement pour : les projets municipaux, les infrastructures, les Ă©vĂ©nements officiels, les aides autorisĂ©es. Tout dĂ©tournement constitue une faute grave. La corruption est interdite sur le plateau (pot de vin, falsification de document,...) et pourra entraĂźner une rĂ©vocation immĂ©diate sans validation. NĂ©anmoins elle peut ĂȘtre autorisĂ©e sous dossier avec raison valable et doit obligatoirement passer par des scĂšnes RP valides et surveillĂ©es par le staff. Le gouverneur a une immunitĂ© limitĂ©e, il reste punissable si ses actes enfreignent les rĂšgles globales du plateau. Interdiction d'utiliser sa fonction pour nuire gratuitement aux autres factions lĂ©gales ou illĂ©gales par simple convenance personnelle (fair-play). Les Ă©changes doivent rester respectueux, professionnels et courtois. Les insultes, provocations ou abus de pouvoir sont interdits sous peine de sanction par le Staff.out conflit d'intĂ©rĂȘt devra ĂȘtre signalĂ© immĂ©diatement et sera sanctionnĂ©. Un membre du Gouvernement ne peut pas utiliser sa fonction afin d'obtenir : un avantage personnel- un avantage financier- des informations privilĂ©giĂ©es- des privilĂšges pour ses proches Tout conflit d'intĂ©rĂȘt devra ĂȘtre signalĂ© immĂ©diatement et sera sanctionnĂ©. Aucun membre ne peut favoriser une entreprise, une organisation criminelle,un gang, une mafia, un proche. Toutes les dĂ©cisions doivent ĂȘtre prises dans l'intĂ©rĂȘt gĂ©nĂ©ral sous peine de sanctions. Les informations suivantes sont strictement confidentielles : dossiers administratifs, enquĂȘtes financiĂšres, rĂ©unions internes, projets de loi, budgets non publiĂ©s, informations classifiĂ©es.Toute fuite effectuĂ©e par un membre du gouvernement constitue une faute grave et pourra ce voir rĂ©voquĂ© de son poste. Chaque membre doit respecter la hiĂ©rarchie en place.Les dĂ©cisions prises par un supĂ©rieur doivent ĂȘtre appliquĂ©es, sauf si elles sont contraires au rĂšglement du serveur ou aux lois en vigueur. Il doit aussi respecter tous les citoyens, respecter les autres administrations et respecter les lois. Le non-respect de ses devoirs pourra ĂȘtre sanctionnĂ© Aucune loi ne doit casser le gameplay des autres joueurs ou crĂ©er du Win-RP (pouvoir absolu sans contrepartie). Le gouvernement ne dicte pas les dĂ©cisions de la justice (DOJ) de maniĂšre abusive. Les taxes et les subventions doivent ĂȘtre annoncĂ©es et tracĂ©es de façon claire. Il est interdit de mettre en place des enquĂȘtes financiĂšres prĂ©cĂšdent le mandat du gouverneur en poste. đŸ“‚ăƒ»MortRP / Wipe đŸ’Šăƒ»IllĂ©gal Voici le rĂšglement qui concerne l'illĂ©gal. đŸ“‘ăƒ»GĂ©nĂ©ral Voici le rĂšglement gĂ©nĂ©ral de l'illĂ©gal.                                                                   Pour toute crĂ©ation de faction (orga, MC, gang), celle-ci devra obligatoirement passer par un dossier Ă  envoyer au staff. Une fois le dossier acceptĂ©, l’achat de la faction vous sera offert. Il est obligatoire de respecter les termes du lore, de votre RP ou de tout autre cadre Ă©tabli dans le groupe. Tout manquement entraĂźnera des sanctions progressives : Rappel Ă  l'ordre. Sanction. Dissolution du groupe. Merci de prendre ces rĂšgles au sĂ©rieux pour garantir une bonne expĂ©rience Ă  tous. Lors d'un projet d'un groupe officiel ou si vous dĂ©cidez de le quitter, vous ĂȘtes dans l'obligation de wipe. Il est interdit d’entreprendre une action illĂ©gale 30 minutes avant une tempĂȘte (reboot) et 30 minutes aprĂšs. ALLIANCE INTERDITE avec un groupe au statut hiĂ©rarchique Ă©gal au vĂŽtre + possibilitĂ© de mandater un groupe infĂ©rieur pour faire le sale boulot avec obligation de rĂ©munĂ©ration. Seules les ententes commerciales sont tolĂ©rĂ©es. Le win-rp (ou vouloir gagner Ă  tout prix) est interdit. PrivilĂ©giez la qualitĂ© de la scĂšne Ă  la fusillade. Interdiction d'utiliser des infos Discord/vocales HRP en action (mĂ©ta-gaming). Jouer votre Fear (scĂšne de peur), la valeur de la vie de votre personnage doit ĂȘtre respectĂ©e face Ă  une arme pointĂ©e. Simuler et Ă  exprimer la douleur physique ou mentale de son personnage aprĂšs un choc, une chute, une blessure par balle ou un accident (pain). Cop-Bait interdit. Le rĂšglement protĂšge Ă©galement les agents contre le harcĂšlement des joueurs qui provoquent dĂ©libĂ©rĂ©ment la police pour dĂ©clencher des courses-poursuites sans raison valable. Le RP pookie est interdit sur le plateau sauf raison valable sur dossier. Si votre but est de donner des informations gratuitement que ce soit au S.A.S.P. ou Ă  un groupe rival, cela entraĂźnera une sanction par le staff. Interdiction de fuir directement dans son propre quartier pour stopper net une course-poursuite en cours avec la police ou un clan rival. Interdit de prendre en otage dans les zones safe dĂ©finie par le rĂšglement. Seule option pour cela est d’avoir l’accord du staff si au bout de 10 min vous n'avez trouvĂ© personne. Interdiction de braquer un agent des services publics en service dans l'unique but d'avoir un otage. Sur une scĂšne de tir, il vous est interdit de remettre un gilet pare-balles si vous en aviez dĂ©jĂ  un sur vous. Toute arme sortie peut entraĂźner la perte de celle-ci. Il est interdit de voler les services publics en toutes circonstances (vol de vĂ©hicules, loot). Interdiction de possĂ©der une maison proche d’un point de drogue. Interdiction de bloquer un point via des props. Sur un point de drogue, vous ĂȘtes autorisĂ© Ă  prendre 100 % de la cargaison si celle-ci vous appartient. De plus, vous vous exposez Ă  une mort RP si vous vous faites attraper plusieurs fois (minimum 2) si celle-ci ne vous appartient pas. Le non-respect du mass RP (quartier / QG / SASP) peut vous exposer Ă  une mort RP. Pour prendre les moyens de communication, vous devrez fouiller la personne et le dire oralement (par souci de praticitĂ©). AutorisĂ© de tirer en voiture en tant que conducteur (50 km/h maximum en ville). Le drive-by est autorisĂ© dans le but de provoquer, pas de mettre coma. Vous n’avez droit qu’à un seul passage. La fuite Ă  la nage vous expose Ă  des tirs sans sommations. Lors d'une course-poursuite, en aucun cas vous ne pouvez intervenir si celle-ci n'implique pas directement des membres de votre groupe. Lors d'une course-poursuite, vous devez attendre 7 minutes avant de prendre une direction que le vĂ©hicule de derriĂšre ne peut pas suivre (ex : off-road). Nombre d'entreprises par groupe : max 2. Fear SASP : vous ĂȘtes obligĂ©s de mesurer le pour et le contre avant d’agir. Exemple : pour une simple course-poursuite, on ne prend pas un flic en otage au risque de transformer la situation en prise d’otage sur agent de l’État plutĂŽt qu’un refus d’obtempĂ©rer. Merci de garder une cohĂ©rence. Mass RP SASP : prendre en compte qu’un agent SASP compte pour deux. Il y a 3 types de drogues sur le plateau (champignons, meth, coke). Votre but est de chercher par vous mĂȘme comment obtenir les infos. Les zones de vente ne sont pas obligatoire pour vendre vous pouvez vendre dans toute la ville. Il est interdit de sortir les PNJ de leurs vĂ©hicules pour faire de la vente ni de vendre Ă  bord d’un vĂ©hicule (vente en moto, etc
). Les points de drogues n'appartiennent Ă  personne. Vous avez le droit de revendiquer une drogue ce n’est pas interdit mais au risque de se faire des ennemis. Il est interdit de vendre des informations Ă  qui que ce soit contre de l’argent ou pour nuire Ă  un autre groupe gratuitement. Sur le plateau 1 an de prison Ă©quivaut Ă  10 min de Jail. La prison Ă  vie (wipe) est autorisĂ©e sous raison valable est dossier. Les jugements sont effectuĂ©s par le juge fĂ©dĂ©ral (DOJ) sous dossier complet sur l’individu ou le groupe concernĂ© ce qui peut entraĂźner une peine de prison consĂ©quente ou mĂȘme la prison Ă  vie selon les faits reprochĂ©s. Les indĂ©pendants : LimitĂ© Ă  5 personnes sauf si projet d’évolution dĂ©posĂ© au staff. Armes automatiques interdites. Armes lourdes interdites. Les gangs de rue : 20 membres max. En tant que membre de gang, il vous est interdit d’ĂȘtre patron hormis LTD. En tant que membre de gang, il vous est interdit de travailler dans une entreprise si un autre gang y travaille dĂ©jĂ  (Ă  vous de faire en sorte que cela change). Sniper interdit. 2 armes lourdes max. Les prioritĂ©s sont les bagarres de rue Ă  mains nues et les rivalitĂ©s entre quartiers. Les MC : 7 armes lourdes max. Sniper interdit. 15 membres max. Votre prioritĂ© est de faire tourner activement tous vos business revendiquĂ©s. Les organisations : ARME : un sniper est autorisĂ© par organisation. 15 membres max. Votre prioritĂ© est de faire tourner activement tous vos business revendiquĂ©s. đŸ”«ăƒ»Braquages Voici le rĂšglement braquages.                                               Braquage de citoyen : Afin de braquer un citoyen, il est obligatoire d’avoir une raison valable. (LE FREELOOT RESTE INTERDIT) Interdit de loot les otages sur les bracages. Tous les braquages : Vous devez obligatoirement attendre 30 minutes entre chaque petit braquage et 2 heures pour les plus gros (cela permet de garder une cohĂ©rence RP). Au-delĂ  de 15 minutes de nĂ©gociation, l’assaut est autorisĂ© par les forces de l’ordre si celle-ci ne donne aucun rĂ©sultat. Lors d’un convoi fĂ©dĂ©ral, un otage ne pourra ĂȘtre pris comme monnaie d’échange contre le prisonnier transfĂ©rĂ©. Pour toute attaque de convoi de fonds ou saisies SASP, vous ne pouvez prendre que 50% du montant total du convoi. Pour tout convoi de fonds ou de destruction SASP, celui-ci sera attaquable seulement par le premier groupe qui a lancĂ© l’action (peu importe qui a gagnĂ© cette action lĂ©gale ou illĂ©gale). Cela dit, vous pouvez contre-attaquer les deux en mĂȘme temps. Interdiction de prendre en otage quelqu’un de votre groupe ou proche de ce mĂȘme groupe. Ayez au minimum 2 otages si possible pour les nĂ©gociations avec le S.A.S.P. Autorisation de compter les PNJ comme otage si vous n’en avez pas trouvĂ© sous report. Les plans mules sont autorisĂ© si plusieurs vĂ©hicule en suivi cĂŽtĂ© S.A.S.P. aprĂšs un certain temps de CP. Interdit si un vĂ©hicule pour un (win rp). Braquage supĂ©rette : Il est interdit de braquer une supĂ©rette et d’y revenir ensuite, peu importe la raison. À l’arrivĂ©e des forces de l’ordre, vous avez trois minutes pour quitter les lieux, sinon un assaut pourra ĂȘtre lancĂ© (sauf en cas d’otage).🛒 · Boutique