đ«ă»Braquages
Voici le rĂšglement braquages. Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â Â
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Braquage de citoyen :
Afin de braquer un citoyen, il est obligatoire dâavoir une raison valable. (LE FREELOOT RESTE INTERDIT)
Interdit de loot les otages sur les bracages.
Tous les braquages :
Vous devez obligatoirement attendre 30 minutes entre chaque petit braquage et 2 heures pour les plus gros (cela permet de garder une cohérence RP).
Au-delĂ de 15 minutes de nĂ©gociation, lâassaut est autorisĂ© par les forces de lâordre si celle-ci ne donne aucun rĂ©sultat.
Lors dâun convoi fĂ©dĂ©ral, un otage ne pourra ĂȘtre pris comme monnaie dâĂ©change contre le prisonnier transfĂ©rĂ©.
Pour toute attaque de convoi de fonds ou saisies SASP, vous ne pouvez prendre que 50% du montant total du convoi.
Pour tout convoi de fonds ou de destruction SASP, celui-ci sera attaquable seulement par le premier groupe qui a lancĂ© lâaction (peu importe qui a gagnĂ© cette action lĂ©gale ou illĂ©gale). Cela dit, vous pouvez contre-attaquer les deux en mĂȘme temps.
Interdiction de prendre en otage quelquâun de votre groupe ou proche de ce mĂȘme groupe. Ayez au minimum 2 otages si possible pour les nĂ©gociations avec le S.A.S.P. Autorisation de compter les PNJ comme otage si vous nâen avez pas trouvĂ© sous report.
Les plans mules sont autorisĂ© si plusieurs vĂ©hicule en suivi cĂŽtĂ© S.A.S.P. aprĂšs un certain temps de CP. Interdit si un vĂ©hicule pour un (win rp).Â
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Braquage supérette :
Il est interdit de braquer une supĂ©rette et dây revenir ensuite, peu importe la raison.
Ă lâarrivĂ©e des forces de lâordre, vous avez trois minutes pour quitter les lieux, sinon un assaut pourra ĂȘtre lancĂ© (sauf en cas dâotage).