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đŸ”«ăƒ»Braquages

Voici le rĂšglement braquages.                                    

               

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Braquage de citoyen :

Afin de braquer un citoyen, il est obligatoire d’avoir une raison valable. (LE FREELOOT RESTE INTERDIT)

Contre un otage, un maximumInterdit de 1500$loot peutles ĂȘtreotages demandĂ©sur (saufles supĂ©rette).bracages.

 
Tous les braquages :

Vous devez obligatoirement attendre 30 minutes entre chaque petit braquage et 2 heures pour les plus gros (cela permet de garder une cohérence RP).

Au-delĂ  de 15 minutes de nĂ©gociation, l’assaut est autorisĂ© par les forces de l’ordre si celle-ci ne donne aucun rĂ©sultat.

Lors d’un convoi fĂ©dĂ©ral, un otage ne pourra ĂȘtre pris comme monnaie d’échange contre le prisonnier transfĂ©rĂ©.

Pour toute attaque de convoi de fonds ou saisies LSPD,SASP, vous ne pouvez prendre que 50% du montant total du convoi.

Pour tout convoi de fonds ou de destruction LSPD,SASP, celui-ci sera attaquable seulement par le premier groupe qui a lancĂ© l’action (peu importe qui a gagnĂ© cette action lĂ©gale ou illĂ©gale). Cela dit, vous pouvez contre-attaquer les deux en mĂȘme temps.

Interdiction de prendre en otage quelqu’un de votre groupe ou proche de ce mĂȘme groupe. Ayez au minimum 2 otages si possible pour les nĂ©gociations avec le S.A.S.P. Autorisation de compter les PNJ comme otage si vous n’en avez pas trouvĂ© sous report.

Les plans mules sont autorisĂ© si plusieurs vĂ©hicule en suivi cĂŽtĂ© S.A.S.P. aprĂšs un certain temps de CP. Interdit si un vĂ©hicule pour un (win rp). 

 
Braquage supérette :

Il est interdit de braquer une supĂ©rette et d’y revenir ensuite, peu importe la raison.

À l’arrivĂ©e des forces de l’ordre, vous avez trois minutes pour quitter les lieux, sinon un assaut pourra ĂȘtre lancĂ© (sauf en cas d’otage).